将军暗杀篇-银魂不玩梗不搞笑了,你还会喜欢吗

暂无作者 阅读: 2023-11-22 00:14:49
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银魂这部长篇动画最让我喜欢的一点是,我可以在任何时候,怀着任何心情去打开它,因为每一集,都让人觉得有趣。

像是怕惹我们伤心一样,银魂总是将悲情埋在一个接一个引人爆笑的梗里。银魂里出场的很多角色都有一段悲伤的过去,银魂的篇章和日常也多以引人泪下的故事作为结尾。

但无论是多么悲伤的故事,首先让你看到的一定是密集的吐槽和无节操的恶搞,然后才带你慢慢了解到人物背后的辛酸和坚守,感动来得恰到好处。

所以当我看将军暗杀篇预告的时候,心中丝毫不慌。按照银魂一贯的配方,我想像的剧情应该是:众人在保护或者解救将军的过程中,一路上各种夸张搞笑的打打闹闹,反派角色依次登场,与众人形成对立,因立场和矛盾不可调和,一场畅快淋漓的精彩打斗后,将军怀着大义死去。

然而和想象的不同,这一篇章竟然让我有了看不下去的感觉,最明显的是,它不搞笑了。第一集还好说,假扮将军的这里恶搞了一下。

但从影舞者被服部全藏斩首,伪装了将军的死之后,就几乎看不到任何搞笑的情节了,严肃得可怕。你可能要反驳说,将军暗杀篇是银魂的重要转折点,本就是严肃的篇章。那银魂将这段严肃的篇章讲得怎么样呢?

很难说这一篇章不是冲着完结去的。

回忆太多,侧重点不明。在打斗或者交谈中穿插回忆,交代故事背景,丰富人物形象,是动漫中常用的手法。影舞者的过去、伊贺和将军的过去、神乐和神威的过去、银时和高杉的过去...有一种在看海贼王的既视感,不同的是,海贼王动漫是为了拖剧情,将军暗杀篇是为了把能填的坑填完。

节奏单一,缺少铺垫。一半的篇幅都在持续的打斗和中二发言中度过,让观看者的情绪始终不高不低,没有紧张感也没有出人意料。全篇唯一让我惊讶和觉得有趣的,竟然是一桥喜喜刚出场,就被神威一拳打在墙上抠不下来。

各个势力的立场没有交代清楚,将军是怎么倒台的也不是很明白,天道众更像是为了出场而出场,还有粉丝千呼万唤的高杉,消失了那么多集终于高调回归,和银时打着打着自己就醒悟了真的好吗?

打斗动作简单,逼格不高。本来我对银魂的打斗场面是很有信心的,四大天王篇银时和次郎长在墓地的那段打斗每次看都会觉得震撼。

但本篇在忍村的打斗就各种尴尬。号称宇宙最强的“濒危”物种夜兔族,数量占绝对优势的情况下被主角团各种斩杀。这里能感觉到制作组在努力刻画主角团艰难配合,奋力抵抗的感觉,却又营造不出与战力级别相匹配的表现力,在主角团“站起来,跑起来”的相互鼓励中,夜兔军团被你一刀我一拳地干掉了一大堆。

天哪~谁来帮忙吐槽一下好吗,新八唧~发挥人设的时候到了~

~好吧打扰了~

一定要挣扎嘶吼着去拯救世界吗,做个闪闪发光的小人物也很伟大啊。看着满身是血的银时,突然觉得他好累。

那些称之为主线的剧情,就作为故事背景板,在篇章里一点一点地揭露就好了,不需要一下子拿出来啊,观众很好奇,用几个闪回画面敷衍一下,一直不都是这么过来的嘛。好吧,其实我想说的是:

我愿意用十年节操,换银魂永不完结!!

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